新通用底部_ad小图.jpg
新通用底部_ad大图.jpg
奇奇猴礼包 |
奇奇猴二维码

扫一扫,礼多不奇怪↑↑↑

神仙道

角色扮演类
9377平台年度鼎力巨作《神仙道》是一款横版唯美的仙侠题材游戏,在9377《神仙道》玩家可作为体验修仙者提升境界 体验等具有吸引力的玩法,游戏分为蜀山派、昆仑派各自拥有强大的修仙力量,展开在修仙界的各方争夺之路,快开始你的《神仙道》之旅吧!
当前位置:神仙道 >> 游戏攻略 >> 关于神仙道奇术功能的几点说明游戏攻略

关于神仙道奇术功能的几点说明

发布日期:2011-09-01 16:27 作者:六月神

  玩了俩月神仙道,偶尔也逛逛论坛,发现没有一贴是对奇术做出一个详尽的解答,而游戏中对此系统也未做详细的说明。为了不再让某些人误导群众,特发此文引导众神入正途。

  奇术主要分两大类:1、功法;2、阵法。

 

  阵法:

  包含:天门阵,鹤翼阵,天罡阵,刺魂阵,剑行阵,七星阵,飞鱼阵,正奇阵。

  大家应该都很熟悉了,其主要功能是用来增加出战人数的。每个阵形的站位和效果,游戏中写的很清楚,不多废话。看过其他贴子也说过,阵法每升一级都会对该阵法所特有的效果进行加成,也有人说这是无稽之谈。但到底有没有加成,我也没做过测试,大家游戏中自行体验吧(借用客服一小段,请别介意)。

 

  功法:

  包含:生命值,攻击力,防御力,绝技攻击,绝技防御,法术攻击,法术防御。

  用来提高各项能力,随着主角的等级提升而提升等级上限,虽说每级提升能力不是很多,但等级高了再算算,哇!数值也是比较可观的。

  下面说一下各功法的性价比,给大家提供一个参考。

  生命值:每级加20点,加成并不是很高,在没有不死鸟和万寿的情况下,建议随等级升。有不死鸟和万寿的情况下,可以暂时不升。

  攻击力:每级加10点,这个是一定要升的,随主角等级走。

  防御力:每级加7点,不是很重要,阅历够的话还是多升几级。

  绝技攻击:每级加25点,突然死亡法就是这样造就的,阅历充足的情况下,建议随等级走。

  绝技防御:每级加12点,前期除了R战士外,很少有人做魂,所以绝防前期可以少点几下,毕竟前期大家阅历都有限,后期阅历富裕了,就随等级走了。

  法术攻击:每级加12点,大多玩家每队都只配置1名法术系角色,可以先放一放,中后期阅历富裕随等级走。少数个性玩家会计划在55级时会配置2名法术系角色,这种情况下,就要随等级点上去了,因为一队2法伤的情况下,有好肉,是很牛的,再加上没有法防装备,法伤就显的格外突出了。

  法术防御:每级加8点,这个是很重要的一个功法,介于本游戏没有法防装备,此功法又是很后一个出的,所以重要性可想而知了,只要有阅历,强烈建议优先提升。

  很后强调一点:所有的功法加成,局限于随队成员,客栈中曾被邀请和未被邀请的伙伴不会得到功法的任何加成。也就是说,你点“人物”这个功能键所看到的人,就会有加成,而不是谣传中所说的只有在阵形中的人才有。