神仙道
角色扮演类神仙道推出先攻值,几家欢乐几家愁
在说神仙道的先攻前首先看先攻有哪些组成:阵法,装备品质,装备强化,命格命力,成员等级。先攻值越大,就先攻击,这个道理简单,先攻相等,这个目前还没有遇到,估计就是和以前一样了,进攻者获得先攻。先攻权的取得,相当于赢了一半了。
阵法,这个很主要,也是很多的,10级以上的阵法每次升级加先攻4000,人物等级60可以升级到14,70级可以升级到19级,80级可以升级到24级。所有阵法都是加4000/级。
装备品质:不分武器防具,只管颜色。90级蓝色50,80级蓝色40,70级蓝色30,60级20,40级10。90级紫色100,80级紫色80,70级紫色60,60级紫色40,40级紫色20。
装备强化:同样不分武器防具,只管颜色。紫色每强化1次加2点,蓝色强化1次加1点。注意这里是强化次数,计算公式是紫色:强化次数(强化后等级-1)*2,蓝色同样*1。
命格命力:为上面显示命力/40,向上取整数,即结果为4.05,则是5。命格命力=每个命格的经验值/10,即吃一个绿色的增加命力3,要吃400经验才增加1个先攻。
神仙道等级,每级*5,级等级*5,还是那句话,等级才是王道,压级是后门,非一般人不要压。
神仙道所有的先攻为个人先攻+上阵伙伴的先攻。
先攻值的好处:防止出现竞技场的偷袭,不管谁先攻击谁,都看先攻,有利于排名的稳定,第二,护送的时候,不用担心别人级别比你低,而又被偷袭。第三,阵营战时候,可以确定谁先攻击,之前是随机的。第四,竞技场可以知道谁先出手,如果确定打不过的,可以不要浪费次数去打。
先攻值的缺点,,升级了先攻就没有那么多阅历升级其他的奇术了,相对于打副本和六道轮回就没有那么简单了。第二,不升级先攻就基本不太可能打赢竞技场,声望获得的途径就少了。第三,不升级先攻,阵营战没有希望了,基本不用打,因为现在的阵营战鼓舞后,加血了。