神仙道
角色扮演类对于即将改版后气势增加的技法
很多人认为神仙道接下来的11月改版后受益很大的,是飞羽。本来飞羽暴击单属性就是很高的,再加上新出的必杀属性,改版之后飞羽还加暴击和必杀,无语。飞羽爆能打多少血先先不说。爆一下50气势,也就是说只需要爆两下,就能再出手绝技,即使只爆一下,如果前面肉盾被秒,飞羽挨一下,也能出手绝技
综上述,从放出绝技之后开始算,飞羽顺利的话,第三下又能出绝技。而且如果飞羽下绝技就出暴击,那就又多了25,这个是其他2个职业无法企及的。
并且还有一点,打boss,帮派boss,飞羽毫无疑问,出手2次绝技的机会非常大,现在本来就阅历吃紧,武圣和剑灵以后是不是就不用打了?
再来看武圣,有人说,武圣格挡才加10,要格挡3次才能算普攻的效果,其实不一定
武圣现在新版本,加了韧性,主角武圣毫无疑问,充当的是肉盾角色,增加韧性可以说是如鱼得水。新出的六道封灵系统,就算只能打到前两层,加个将近1W的血并不少见吧。
其实武圣增加的气势并不少,因为被攻击一下,本来就要加25,那就等于是格挡一下加35的气势,在武圣现在格挡几率如此变态,血也普遍增多的情况下,35这个数据已经很变态了。
因为武圣是放在肉盾的位子,从放出绝技之后开始算,打一下25,档一下35,再挡一下35。25,和35的组合,凑到100还是比较容易的吧。
综上述,从气势的改版上来说,武圣没有削弱,甚至可以比连出两次暴击的飞羽还早一回合放出第二下绝技
再来看本来剑灵
剑灵的定位不像飞羽和武圣这样明确,是一个比较尴尬的职业,输出不算很高,当肉盾也看人品,新版本还加命中和暴击。头上顿时一簇黑线,就是一四不像嘛。
剑灵初始闪避15%,千惊万喜2%,一个金色的命格6%,我只能说呵呵了。5级金色命格30%比带7级的千惊还多1%,当然闪避的判定机制不一定是这样算的
剑灵被攻击一下加25气势,躲一下15气势,也就是说剑灵是三个职业里面放出第二个绝技很慢的,并且闪避的几率也远远小于武圣的格挡,和飞羽的暴击应该不相上下吧,但是飞羽是躲在后排的输出,基本上100%能放出第二下绝技。
躲后面吧,要打4下,第五回合才能放绝技,而且也没输出。顶前面吧,血和防都不如武圣,闪避的几率也小于武圣,生存能力之弱,基本上是抗不到第二下绝技的。我们可以来组合一下,25,15 这两个数要弄到100,和25,35比还是有点难度的。不要说什么35的气势是用自身伤血换来的,你格挡之后还能反击呢,对吧。
不是要一味的贬低剑灵,这次气势改版对剑灵倒是有一个好处,就是闪避之后对方不加气势,虽然现在带了黄命格闪避几率很小了,但是对打精英怪,还是有点好处的。本来我以为更新之后是闪避双方加气势的。
总之,这次更新,高高在上的武圣和飞羽的稍微拉近了些,而剑灵,我只能说呵呵了。
写这些的时候尽量让自己客观些,但是我自己就是剑灵,难免会对剑灵的弱小有些抱怨。欢迎大家指正,讲道理可以,请不要骂人。