神仙道
角色扮演类未来版本更新走向对气势影响的猜想
仔细观察了一下神仙道的各种职业的PK,就神仙道目前的版本来说,在攻击过程中加气势的规律是这样的:
1、如果普通攻击成功,那么双方各加25气势。
2、绝技攻击成功,双方不加气势,攻击的方气势降为0。
3、如果普通攻击出爆击,双方气势加25,爆击不额外增加气势,实际等同普通攻击成功。
4、普通攻击被回避,双方不加气势。
5、普通攻击被格挡,格挡后反击不加气势,被反击者也不加气势。
按照神仙道论坛公布的更新资料,个人认为更新后的结果可能会是这样:
1、普通攻击出爆击,飞羽额外增加25气势,即增加50气势。
2、普通攻击被回避,被攻击方增加25气势,攻击方是否加气势不知。
3、普通攻击被格挡发生反击加25气势,被反击者是否加气势不知。(绝技攻击格挡应该不加气势)
分析:(个人见解,大家勿喷啊!)
如果真按上述所说的话,受益很大的仍然是武圣,(不单指主角,也许武圣伙伴就此崛起,大家就不要再说小师妹不给力了!)
如果普通攻击发生闪避,剑灵闪避加气势,攻击方不加气势,剑灵也是强大的受益者。如果双方均增加气势,实际剑灵职业还是这次更新很吃亏的。(这条不得而知,等更新看效果。)
飞羽没必要多说,应该也是得益者,不知道将星爆击是否增加气势。
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