神仙道
角色扮演类神仙道新一轮改版后对奇术2的猜想
神仙道将一轮的改版将于明天凌晨开始了,这一轮更新后将出现新奇术2。在官网论坛上,已出出现了除了讨论职业不平衡之外的又一股新的攻击浪潮。其实在大家多数是在骂神仙策划&¥%!其实,你们有没想过为什么会这样设计呢?
你如果觉得神仙道这样设计的不好,大可以不玩。或者努力一下 自己去设计游戏去?当然这次奇术的消耗量一出。让广大玩家都大吃一惊。这也太变态了。一个是需要的时间 一个是需要的阅历都不是平常人可以接受的。
但你玩神仙道就该知道。这阅历升不满 并不是你一个人,是广大玩家。大家的水平线还是一样的。并不像有些更新,大的拉开了R与非R得差距。如果大家的奇术都满给就没特点了,这样可以给你自己的职业特点多个选择,这有什么不好呢。
我90级 玩这游戏也算蛮长了。你想想你从几级开始,身上的装备等级和主角的等级相不符合了呢? 这个奇术设计也是这种思路。
我90级了,一套80的装备都没齐 60级的还有一套呢。而这次的奇术2呢 就是要你90级的人了 奇术只有40级左右。一个是缺铜币 一个是缺阅历。 武器 战魂升一级的铜币你的收入差不多(还是红玉 宝器级别的) 而奇术更狠 要几天的阅历收入也让你只能升一级
那为什么一开始大家对装备的等级跟不上主角的等级,不进行"轰炸"呢? 是不是大家都习惯了?!(不是和这次的奇术一样吗。我那年那月才能升到满级的装备了,还是5套。你们算过吗?要多少铜币?)
还有一点不得不说。这次的奇术2既然大家都升级不满已成事实,那大家可以仁者见仁智者见智,点自己的很需要的奇术!!不要想一锅端。就像装备 先升级鞋子还是衣服一样。根据自己的职业点相应的奇术,玩出不同来。 想打BOSS 阵营的每天留1W阅历 没时间打BOSS 阵营的 正好升级奇术。玩出自己的神仙道风格。
你既然决定玩神仙道,就要适应,适应不了,也有选择离开的权益,因为这毕竟不是生活。没必要唧唧哇哇的像个孩子似的。
很后给策划说一点意见。 奇术2的出现虽然我知道有你们的想法,但大家玩游戏都想玩的好一点,看到满级都有一种心里自豪感。你们设计的门槛太高也是不争的事实。为了让广大玩家玩出自己的特色,至少要让大家有机会把几种奇术点满。比如武圣的格挡 飞羽的暴击。可以设置相应的规划。。比如武圣升级格挡 因为是自己的职业特性,所消耗的阅历减半。(飞羽就是暴击的奇术减半) 而剑灵因为没有闪避的奇术(职业也太靠RP,可以是韧性和破击消耗量减半。)
而以后FB的阅历增加和新系统(如赛神兽)的新的举措的早日出台,让神仙道的阅历取得的方法也多起来。
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