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神仙道

角色扮演类
9377平台年度鼎力巨作《神仙道》是一款横版唯美的仙侠题材游戏,在9377《神仙道》玩家可作为体验修仙者提升境界 体验等具有吸引力的玩法,游戏分为蜀山派、昆仑派各自拥有强大的修仙力量,展开在修仙界的各方争夺之路,快开始你的《神仙道》之旅吧!
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浅谈神仙道奇术中功法的性价比

发布日期:2011-09-02 19:46 作者:慕容逊

  下面和大家说一下神仙道各功法的性价比,给神仙道新手提供一个参考吧。

  生命值:每级加20点,加成并不是很高,在没有不死鸟和万寿的情况下,建议随等级升。有不死鸟和万寿的情况下,可以暂时不升。

  攻击力:每级加10点,这个是一定要升的,随主角等级走。

  防御力:每级加7点,不是很重要,阅历够的话还是多升几级。

  绝技攻击:每级加25点,突然死亡法就是这样造就的,阅历充足的情况下,建议随等级走。

  绝技防御:每级加12点,前期除了R战士外,很少有人做魂,所以绝防前期可以少点几下,毕竟前期大家阅历都有限,后期阅历富裕了,就随等级走了。

  法术攻击:每级加12点,大多玩家每队都只配置1名法术系角色,可以先放一放,中后期阅历富裕随等级走。少数个性玩家会计划在55级时会配置2名法术系角色,这种情况下,就要随等级点上去了,因为一队2法伤的情况下,有好肉,是很牛的,再加上没有法防装备,法伤就显的格外突出了。

  法术防御:每级加8点,这个是很重要的一个功法,介于本游戏没有法防装备,此功法又是很后一个出的,所以重要性可想而知了,只要有阅历,强烈建议优先提升。

  很后强调一点:所有的功法加成,局限于随队成员与客栈中曾被邀请的伙伴,未被邀请的伙伴不会得到功法的任何加成。而不是谣传中所说的只有在阵形中的人才有。