神仙道
角色扮演类对《神仙道》阵法设置的几点看法
《神仙道》使用阵法的目的是让肉盾接纳很多的伤害,使高伤害不会伤及防低的伙伴,从而使攻击手得到大的攻击发挥,尽可能打出更多的伤害,同时让各个职业的特点很好很大限度地发挥出来。
因此,选择阵法时应根据此来选择。不管哪个阵法都应遵守一个原则:将肉盾(将星,武圣)放在被攻击频率很高的位置上,而像飞羽和术士这种职业就放到阵法很后或没有敌对目标的那一条线上。
下面简单介绍下各职业的特点及应选阵法:
飞羽
飞羽的特点是高闪避,高暴击,但防低。所以他和伙伴配合阵法时是要放在很后。更能表现出这一点的阵型有刺魂阵(加暴击)、剑形(加闪避)、七星(加命中)、鹤翼(加普通伤害)。个人喜欢用刺魂和剑形。
武圣
武圣天生高防御,还有几率格挡反击。因此,为了发挥他防守反击的特点,很好把他放在第二受伤害的位置上(当然,在位置上还是使用将星这类真正的肉盾职业)。带上肉盾和武圣,就是两个防守反击,所以我觉得可以放弃带眩晕的职业(个人见解,勿喷),而直接由高伤害的术士和飞羽出战,或者群体攻击武将。对于武圣我个人喜欢的是天门阵(增加格挡)、鹤翼(加普通伤害)、七星(加命中),因为这种防守反击的攻击频率更高,并且他的反击需要格挡来支撑,造成的也是普通伤害。
剑灵
剑灵拥有高闪避,绝技攻击高,但防低。所以,剑灵适宜留在很后可能绝地反击式的人物,可以把他放在一个稍微靠后的位置,但前提是不能占用术士的位置。所以我觉得可以用的是天门阵、剑形阵和飞鱼阵这一类防御阵型,来消耗对方的力量,以求很后一击。
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