神仙道
角色扮演类命格详解
《神仙道》新版本上线,对竞技场、帮派、体力上限、装备的改革、命格、招财符、英雄副本等都进行了更新,其中我很喜欢的就是新命格系统了。以前的命格太单调了,而且只能装备1个,现在的命格可以随等级的上升而增加命格的装备量,20级可以装备1个,到30就可以装备2个了,依此类推,到90的时候可以装备8个命格(当然目前很高70,也就是说可以装备6个命格。
新版命格种类很多,有+普通,绝技,法术攻击和防御的,有+气势的,有+暴击,闪避,命中,格挡,生命的。
同一命格只有一1种属性,大家可以看伙伴的特色装备相应的命格,当然也可以走端路线全部是+伤害类的命格,现在命格的升级是通过吞噬(很高10级):
关于命格的吞噬:高品质吞噬低品质,同品质那个就不一样了,分2种情况,:同品质等级一样的,吞噬是移动的那个可以吞噬不动的那个。同品质的等级不同的,等级高的吞噬等级低的;
各种命格的经验也有所不同,绿色是+30经验,蓝色是+60经验,紫色是+120经验,黄色的….我估计大家不会吞噬(除了太初)。
吞噬的经验不会浪费的,比如你蓝色有3800经验,然后抽到个高的比如紫色的,紫色吞噬那个蓝色可以得到3800+60的经验(蓝命格60经验),当然命格升级要求的经验也不同的,品质越高高升级经验要求更多。